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Eu fiz uma matéria optativa de design de jogos na minha graduação, e teve alguns textos muito legais que eu obviamente perdi e não vou poder citar direitinho, mas um deles falava sobre um jogo como uma narrativa, e dava uma definição SUPER fluida de narrativa: uma narrativa tem um estado inicial, um processo, e um estado final. Ele falava "por essa definição, uma refeição pode ser uma narrativa". Um jogo de xadrex ou bolinha de gude tem um estado inicial das pedras. E uma obra de ficção tem um estado inicial - tanto dos personagens quanto do leitor. Foi nesse curso que eu percebi o quanto amo jogos como uma mídia - uma contação de história interativa, que se for bem feito pode ser muito mais do que filminhos separados por partes de apertar botão.

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